Combate
Parry, deflect, Issen, armas del Oni Gauntlet, jefes y enemigos.
El combate es la razón de ser de la saga. Estas páginas desglosan los sistemas confirmados en la demo y en las previews: parry, deflect, esquiva refleja, Issen, bloqueo de hojas y el arsenal del Oni Gauntlet.
Si una mecánica solo se ha visto en una versión de prueba, lo indicamos. Nada aquí es especulación presentada como dato.
Sistema de combate
El bucle de combate completo: posturas, parry, deflect, esquiva refleja, bloqueo de hojas y remates.
Issen
Qué es Issen en este juego: la ventana de contraataque, por qué no es el Issen de siempre y cómo entrenar el timing.
Parry y deflect
La diferencia entre parry y deflect, cómo drenan resistencia y cuándo conviene redirigir al enemigo.
Oni Gauntlet
Cómo el Oni Gauntlet llena su medidor de almas azules, qué armas Oni existen y para qué sirve cada una.
Armas Oni
Todas las armas Oni mostradas hasta ahora: hojas gemelas, martillo, hoja de viento y sacudidores de tierra.
Jefes
Jefes confirmados en las previews, la mecánica de fases y el truco de los nodos de arcilla.
Enemigos
Qué son los Genma, qué tipos de enemigos nuevos se han visto y cómo se reutilizan diseños antiguos sin repetirlos.